Poradniki i zasady · Zasady i wskazówki
Królowe: zasady gry i jak zacząć
Królowe to łamigłówka na szachownicy 8×8, podzielonej na kolorowe obszary. Zadanie polega na tym, żeby postawić królowe tak, aby jednocześnie spełnić wszystkie warunki. Nie potrzebujesz konta ani rejestracji, wystarczy otworzyć planszę na tej stronie.
Czego gra od ciebie wymaga
Na planszy ustaw dokładnie osiem królowych, czyli tyle, ile jest wierszy. Każdy wiersz, każda kolumna i każdy kolorowy obszar muszą zawierać dokładnie jedną królową.
Dwie królowe nie mogą stać obok siebie, także po przekątnej. Sprawdzaj więc nie tylko wiersz i kolumnę, ale również osiem pól bezpośrednio wokół każdej postawionej królowej.
Sterowanie planszą
Kliknięciem albo dotknięciem pola przełączasz jego stan w tej kolejności: puste, krzyżyk, królowa, znów puste. Krzyżyk jest tylko notatką, na przykład do oznaczenia pola, które już wykluczyłeś. Nie zmienia zasad ani wyniku.
Strzałki na klawiaturze przesuwają zaznaczenie po planszy.
Od czego zacząć
Szukaj obszarów, które mieszczą się w jednym wierszu albo w jednej kolumnie. Jeśli cały kolorowy obszar leży w jednym wierszu, jego królowa musi stać właśnie w tym wierszu, więc pozostałe pola tego wiersza poza obszarem nie mogą mieć królowej. Ta sama zasada działa dla kolumn.
Gdy postawisz pierwszą królową, w myślach skreśl jej wiersz, kolumnę, obszar i sąsiednie pola. To, co zostanie, zwykle mocno zawęża wybór w pozostałych miejscach.
Co zrobić, gdy utkniesz
Jeśli żaden ruch nie wynika jasno z planszy, postaw królową na jednym polu i prześledź, co z tego wynika dla pozostałych wierszy i obszarów. Gdy dojdziesz do sprzeczności, cofnij ruch i spróbuj innego pola.
Nie musisz zapamiętywać wszystkich ułożeń. Krzyżyki pomagają utrzymać przegląd tego, co już wykluczyłeś.
Inne łamigłówki na tej stronie
Każda gra na stronie ma własne zasady. Krzyżówkę i jej wskazówki opisuje „Krzyżówka dnia: zasady i wskazówki dla miłośników słów”, a logiczne łączenie haseł „Grupy słów: zasady gry i skuteczne strategie logicznego myślenia”.
Jeśli znasz już Sudoku, Królowe mają podobną logikę wykluczania, ale zamiast cyfr w kwadratach 3×3 pracujesz z obszarami kolorów i sąsiedztwem królowych. Zasady Sudoku znajdziesz w „Sudoku dnia: zasady gry i jak zacząć”.
Częste pytania
- Czy muszę się rejestrować, żeby grać?
- Nie. Królowe można grać bez konta. Otwórz planszę na tej stronie i zacznij od razu.
- Czym różni się krzyżyk od królowej?
- Królowa jest częścią rozwiązania i wpływa na zasady, czyli na wiersz, kolumnę, obszar i sąsiednie pola. Krzyżyk jest tylko notatką, która pomaga zapamiętać, gdzie królowej na pewno nie ma. Pole z krzyżykiem nie liczy się jako postawiona królowa.
- Jak sprawdzić, czy ułożenie jest poprawne?
- Przejdź przez cztery warunki. W każdym wierszu i w każdej kolumnie musi stać dokładnie jedna królowa. W każdym kolorowym obszarze musi być dokładnie jedna królowa. Żadne dwie królowe nie mogą się dotykać, także rogiem.
- Od czego zacząć, jeśli plansza wydaje się zbyt trudna?
- Zacznij od obszarów, które leżą w jednym wierszu lub w jednej kolumnie. Ich królowa jest już w pewnym sensie wyznaczona, więc dają najpewniejsze wykluczenia. Dopiero potem przechodź do większych obszarów.
- Jak poruszać się po planszy z klawiatury?
- Strzałki przesuwają zaznaczenie z pola na pole. Krzyżyk i królową ustawiasz tak samo jak kliknięciem, czyli przełączając stan pola.