Przejdź do treści
Zagadka dnia
Zaloguj się

Polityka prywatności

Co Zagadka dnia o tobie zapisuje, po co jej to, jak długo trzyma i jak się tego pozbyć.

Wersja z dnia 5 września 2026.

Administrator danych

Administratorem w rozumieniu art. 4 pkt 7 RODO — ogólnego rozporządzenia o ochronie danych — jest:

Tomáš Grasl
Dukelská 1665
440 01 Louny
Czechy

We wszystkich sprawach dotyczących danych osobowych pisz na support@tomasgrasl.cz. Inspektora ochrony danych nie wyznaczyliśmy: Zagadka dnia nie jest organem publicznym, nie przetwarza szczególnych kategorii danych i nikogo nie monitoruje na dużą skalę w sposób regularny, więc art. 37 ust. 1 RODO tego nie wymaga.

Co zapisujemy

Zdarzenia produktowe

Żebyśmy wiedzieli, czy Zagadka dnia działa, zapisujemy krótkie notatki o tym, co się w niej wydarzyło. Mierzymy to u siebie: żadnego Google Analytics, żadnego menedżera tagów, żadnego piksela liczącego, a te dane od nas nigdzie nie wychodzą.

Zapisywane jest to i nic poza tym:

To zgoda rozstrzyga, czyja jest ta notatka. Notatka powstaje zawsze — inaczej nie dałoby się nawet policzyć, ile osób zagrało w grę. Ale bez twojej zgody nie wisi przy niej nikt: ani numer twojego konta, ani żaden inny identyfikator, więc nie da się jej powiązać ani z tobą, ani z inną twoją wizytą. Kreska, nie ślad. Ze zgodą wisi przy niej dokładnie jedno powiązanie — albo twoje konto, jeśli jesteś zalogowany, albo losowy numer wizyty. Nigdy oba; pilnuje tego sama baza danych.

Dlatego też: czy ktoś wraca następnego dnia, umiemy policzyć tylko dla osób, które wyraziły zgodę. Dla pozostałych zostają sumy. Tak ma być, to nie brak.

Czego nie zapisujemy nigdy: treści gier. Żadnej rozwiązanej siatki, żadnych poprawnych odpowiedzi, żadnej informacji o tym, które pola wypełniłeś. Do zdarzenia wolno dopiąć wyłącznie z góry ustaloną krótką informację (na przykład „wygrana” albo „ile trwała”); wszystko inne odrzucamy jeszcze przed zapisem.

Zgłoszenia błędów

Gdy coś w Zagadce dnia się wysypie, do serwisu Sentry idzie techniczne zgłoszenie — co poszło źle, kiedy i na której stronie. Robimy to na podstawie prawnie uzasadnionego interesu (art. 6 ust. 1 lit. f RODO): bez zgłoszeń błędów naprawialibyśmy po omacku. Treści gier i danych osobowych nawet nie próbujemy do zgłoszenia wpuścić, a jeśli coś przypadkiem w nim wyląduje, usuwamy to.

Jak długo

Dane konta i stany gier trzymamy tak długo, jak istnieje konto. Księga punktów jest zapisem ruchów, więc po usunięciu konta zostają w niej tylko wpisy, które nie prowadzą do żadnej osoby. Zgłoszenia błędów Sentry sprząta sam.

Zdarzenia produktowe usuwamy automatycznie, gdy są starsze niż 90 dni. Nikt nie usuwa ich ręcznie — robi to własne, regularne zadanie Zagadki dnia, a termin stoi w jednym jedynym miejscu, z którego bierze go również to zdanie. Nie może tu więc stać nic innego niż to, co dzieje się naprawdę.

Dlaczego akurat tyle: krótszy termin nie wystarczyłby na pytanie, dla którego w ogóle zbieramy zdarzenia — czy ludzie wracają do Zagadki dnia i czy to się z czasem zmienia. Dłuższy oznaczałby trzymanie notatek, o które już nie pytamy, a właśnie tego trzymać nie należy.

Usunięcie, wgląd i własny plik

Konto usuniesz wprost tutaj — przycisk jest w twoim profilu. Prosisz o to, dostajesz sześciocyfrowy kod na e-mail i dopiero gdy go wpiszesz, konto zostaje zamknięte.

Między potwierdzeniem a nadpisaniem danych mija 7 dni. Konto zamyka się od razu — to wylogowuje cię na wszystkich urządzeniach — ale dane osobowe nadpisujemy dopiero po tym czasie i przez cały ten czas usunięcie da się cofnąć odnośnikiem z naszego e-maila. To opóźnienie jest dla ciebie: nadpisanego adresu nikt nie przywróci, więc ten, kto kliknął przez pomyłkę — albo komu do skrzynki dostał się ktoś obcy — ma tydzień, żeby się rozmyślić.

Nadpisujemy adres e-mail, nazwę i kody logowania. Zostają rozegrane partie i wpisy punktowe, bo księga punktów to rachunkowość, a statystyka krajowa nie jest daną osobową — zostają, ale nie prowadzą już do żadnej osoby.

Własne dane pobierzesz również tutaj. Na stronie Moje dane zamawiasz plik, dostajesz kod na e-mail, wpisujesz go i pobiera się jeden plik JSON: konto, ustawienia, rozegrane partie, cała księga punktów, zapamiętane słowa, subskrypcja, pojedynki, prezenty i wnioski o usunięcie. Format nadający się do odczytu maszynowego — dokładnie to, co art. 20 RODO nazywa przenoszeniem danych.

Jedno powiedzmy wprost: robimy kopie zapasowe bazy, a w kopii sprzed twojego odejścia twój adres jeszcze jest. Kopie trzymamy 14 dni, potem są usuwane — adres znika więc i z nich, tylko nieco później.

Wszystko, na co w profilu nie ma przycisku — sprostowanie, ograniczenie przetwarzania, sprzeciw — załatwiamy e-mailem. Napisz na support@tomasgrasl.cz; każdy wniosek zapisujemy i odpowiadamy na niego najpóźniej w ciągu 30 dni od wpłynięcia, jak każe art. 12 ust. 3 RODO. Termin stoi w jednym miejscu w kodzie, a kolejka wniosków pilnuje go sama; nie może tu więc stać inna liczba niż ta, według której się pracuje.

Podstawy, odbiorcy i twoje prawa

Cookies

Cookie to mały plik, który przeglądarka zachowuje między dwiema wizytami. W Polsce mówi o nich art. 399 Prawa komunikacji elektronicznej: zapisać je wolno za twoją zgodą, po uprzedniej i zrozumiałej informacji, a art. 400 każe rozumieć tę zgodę tak, jak rozumie ją RODO — więc same ustawienia przeglądarki nie wystarczą i dlatego pytamy paskiem. W Zagadce dnia cookies są takie:

Poza tymi cookies przeglądarka zachowuje u ciebie jeszcze licznik dni, w których wróciłeś: dzięki niemu dopiero przy trzeciej wizycie proponujemy dodanie Zagadki dnia do ekranu głównego, a po odmowie już nigdy. To nie jest identyfikator i nie jest do nas wysyłane.

Podobnie przeglądarka pamięta, przy których grach widziałeś już instrukcję — tylko po to, żebyśmy nie otwierali ci jej drugi raz sami z siebie. To też zwykła notatka w twojej przeglądarce, nie identyfikator, i nie jest do nas wysyłana; instrukcję otworzysz kiedy chcesz przyciskiem przy grze.

I po trzecie, przeglądarka zachowuje notatkę o tym, które z dzisiejszych gier już rozegrałeś do końca — dzięki temu widzisz na liście „Zagrane” także bez logowania. Pamięta zawsze tylko jeden dzień i sama zapomina poprzedni. To również nie identyfikator i nie jest do nas wysyłane; po zalogowaniu nie jest już potrzebna, bo twoje konto pamięta, w co grałeś.

Twoje ustawienie cookies

Jeszcze nie wybrałeś. Do tego czasu działają tylko niezbędne cookies.

Dalej

Kto prowadzi Zagadkę dnia, stoi na stronie Kontakt; zasady samej gry — punkty, serie, konkursy, reklamacje — w Regulaminie.